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소소한 나의 하루들
출처: https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2&feature=shared 📚 유니티 기초 강좌유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌www.youtube.com#1. 물리 점프단발적인 입력에 한해서는 Update에 작성하는 것이 좋다.public float jumpPower;private void Update(){ //Jump By Button Control if (Input.GetButton("vertical")) rigid.AddForce(Vector2.up * jumpPower, ForceMode2D.Impulse); ---}실행해보면 제대로 작동한다.그런데, 올라가는 것..
출처: https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2&feature=shared 📚 유니티 기초 강좌유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌www.youtube.com★Hierarchy에서 자식 오브젝트의 Position은 ‘부모 오브젝트’에 대한 상대좌표이다. RigidBody 컴포넌트https://docs.unity3d.com/kr/2023.2/Manual/rigidbody-physics-section.html 리지드바디 물리 - Unity 매뉴얼물리 시뮬레이션에서 리지드바디는 움직임, 중력, 충돌과 같은 물리 기반 동작을 가능하게 합니다.docs.unity3d.comRigidbody는 GameObject가 ..
출처: https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2&feature=shared 📚 유니티 기초 강좌 유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌 www.youtube.com #1. 아틀라스 유니티에서 ‘아틀라스’는 여러 개의 스프라이트(sprite)를 한 장의 큰 텍스쳐에 모아놓은 것이라고 볼 수 있다. 아틀라스를 분리해서 사용하는 방법을 알아본다. 여러 2d 스프라이트가 모인 아틀라스의 Inspector의 Sprite Mode를 확인한다. 갖고 온 이미지가 오로지 단일 sprite라면 Single로 설정하고, 여러 sprite(=아틀라스)라면 Multiple로 설정한다. Sprite Mode를 설정했으면, Spri..
출처: https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2&feature=shared 📚 유니티 기초 강좌 유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌 www.youtube.com 먼저 2d 타입의 유니티 프로젝트를 생성하면 에디터의 Hierarchy 창에는 Camera 오브젝트만 있다. 2D에서는 Light이 없어도 보이기 때문에 기본값으로 Light 오브젝트가 없는 것이다. Camera에서 배경 색상 설정 가능하다. #1. 스프라이트 Hierarchy 창에서 2d Object 타입의 오브젝트를 생성한다. SpriteRanderer 컴포넌트 : 스프라이트를 보여주는 컴포넌트 Camera 오브젝트의 컴포넌트에서 Size를 ..
출처: https://youtu.be/wBsSUBEUYV4?feature=shared 게임 제작 시 여러 명의 개발자가 모여서 게임을 제작하는 경우가 있다. 여기서 필요한 것이 '프로젝트를 어떻게 공유할 것인가' / '작업한 내용을 어떻게 통합할 것인가' 라는 것이다. 이때 이슈가 되는 점은 파일을 주고받는 방법으로 프로젝트를 관리할 때, 업데이트된 파일을 자신의 프로젝트에 적용하지 않는 경우가 있고, 다른 사람에게 자신의 프로젝트 파일을 보낼 때 몇개를 빼먹거나, 수정하지 않은 파일을 같이 보낸다는 것이다. 수정하지 않은 파일을 보냈을 때에는 큰 문제가 생긴다. 다른 개발자가 이 파일을 건드리지 않았을 때는 문제가 없지만, 수정하지 않은 파일에 작업을 해놓았을 때는 그렇게 받아온 파일이 작업자가 수정한..