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목록장학팀 (3)
소소한 나의 하루들
5월 18일 드디어 수료식이 진행됐다. 이날은 스마일게이트 캠퍼스 건물 1층 로비에서 수료식을 진행했다. 장학팀 2기에 참여한 모든 팀들이 나와 활동한 소감과 회고, 성취와 앞으로의 계획 등을 발표하는 시간을 가졌고 스마일게이트 여승환 이사님 등 관계자분들의 말씀을 전해듣는 시간이 있었다. '그동안 다들 열심히 달려오느라 수고 많으셨고 앞으로의 행보도 응원한다'는 말씀을 해주시면서 '스토브 인디'에 대해서도 소개해주셨다. 국내 인디게임 창작자에 최적화된, 개발 초기~후기에 걸쳐서 관련 서비스와 QA 등 여러 환경을 제공해주는 플랫폼이라고 들었는데 나중에 활용해보는 것도 좋을 것 같다. 이렇게 수료식이 끝났고, 마지막에는 지금까지처럼 장학팀에 참여한 모든 팀과 스마일게이트 담당자 포포님, 피츄님까지 모두 ..
원래 진행 예정이었던 2차 스터디 공유회 대신 '쉼'을 주제로 한 개인 워크숍과 어린이날 이벤트로 대체되었다. 심신안정 프로젝트의 스케줄은 위와같이 진행되었다. 이 날도 마찬가지로 스마일게이트 캠퍼스 퓨처랩에서 진행했다. 첫번째 세션으로 장학팀의 담당자이시자 스마일게이트에서 근무하신 6년차 직장인 포포님의 이야기를 들어볼 수 있었다. 말씀해주셨던 이야기 중 가장 와닿았던 이야기는 '페르소나'에 대한 것이었는데, 어느 상황에서 나의 어떤 페르소나가 발현되는지, 나의 페르소나는 얼마나 많고, 또 상황에 맞는 적절한 페르소나가 잘 나타나고 있는 상황인지 생각해볼 필요가 있다고 느꼈다. 특히 이번 장학팀 활동에서 나에게도 적용될만한 이야기였기에 '내가 상황과 역할에 맞는 적절한 페르소나를 나누지 못하는 것은 아..
4월 6일 1차 스터디 공유회가 진행됐다. 이 날은 장학팀이 시작하고, 약 한달 간 스터디를 어떻게 진행해왔는지, 스스로 성찰하고 개선할 부분이 있는지 피드백을 거치며 되새겨보는 날이었다. 우선.. 이번 1차 스터디 공유회를 진행하며 내 스스로에게 아쉬웠던 점을 다시 작성해보자면, 사실.. 개인적으로 목표했던 만큼의 성취를 이루지 못해서 거의 반성하는 시간이 됐었다. 하고 싶었던 건 굉장히 많았어서 계획했던 학습 목표도 굉장히 많았다. 문제는 내가 그 외적으로 신경쓰고 집중했어야할 역할이 많았다는 것이다. 그래도 기본적으로 처음 목표했던 '유니티 툴 다뤄보기'에 대해서는 어느정도 진도를 나갔다. [출처: 골드메탈 유니티 기초 강좌] https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt..