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소소한 나의 하루들
본 작품은 254*159 Size의 Canvas다. 원래 처음 계획 상으로는 인물을 그려볼 차례였으나, 내가 명암과 여러 구도, 물리법칙에 따른 애니메이션 구성 등에 대해 좀 더 익혀볼 필요가 있다고 느꼈다. 음... 색 조합에 대해서도 공부해볼 예정이다. 저번 풍경 작품에서 벽지와 바닥 간 색을 어떻게 배정해야할지 고민을 정말 오랫동안 했다. 이제부터는 유튜브 강의도 좀 참고하면서 배워볼 생각이다. 혼자 머릿속으로 생각만 했던 것을 어떤 기초 없이, 이론 없이 바로 그려보려니 어려운 것 같다. 강의를 참고하면서 연습하면 더 도움이 될 것이다. 그래서 3가지(정확히는 4가지) 여러 사물들과 4가지 동작을 표현한 모션을 구성해봤다. 우선 이렇게 스캐치를 해주었다. 정육면체에는 다양한 색상으로 어느정도 명암..
여러 피드백이나, 아이디어, 소재나 여러 주문 사항에 관한 정보와 이야기를 받습니다. ※ 이 글은 추후에 제대로 정리해서 수정하겠습니다.
200*100 Size의 Canvas다. 풍경? 풍경이라고 생각하면 될 것 같다. 네이버 웹툰 분위기를 살린 용병들의 술집을 표현해보고 싶었다. 우선 처음이지만, 그래도 스케치하는 부분에 있어서는 그렇게까지 어렵지는 않았다. 우선 용병들이 앉을 탁자와 요즘 Pub같이 주문을 받는 공간, 그리고 창문을 만들어주었다. (술집 내부 풍경은 Background' Layer에다가 그렸다.) 여기까지만 해도 엄청 잘 그린 것 같은데... 괜히 뿌듯했다. 사실 도형 툴 이용해서 원 그려주고, 직선 툴 이용해서 그려주면 되는 부분이라 생각보다는 어렵진 않았다. 레이어를 나눠서, 밤하늘(Background), 술집 안 배경, 사물들, 사람들 이렇게 총 4개의 레이어를 나눠주었다. 그 다음 탁자, 선반 위에 물건들을 놓아..
이제 본격적으로 Aseprite를 활용해서 그림을 그릴 시간이다. 우선은 비교적 기초적인(?) 도형부터 그려보자. 마음같아서는 여러 구도로, 여러 명암으로 그려보고 싶은데 그게 쉽지 않다. (앞에서 미리 그려봤었는데 아직 도형도 여러 구도로 그리는게 어려워서 보류했다.) 사실 명암을 넣는 것도 숙달되지 않고, 그냥 겉보기로 따라하는 식으로 그리고 있어서 원래 명암도 넣어주지 않으려고 했는데, 안그러면 입체감이 살아나질 않을 것 같아서 넣어봤다. 바닥과 명암을 사용하여 입체감을 살려준 공을 그려준다. 그 다음 스프링을 그려주고.. 공을 그릴 Layer 1, 스프링을 그릴 Layer 2, 하얀색 Background Layer을 생성해 준 후, 애니메이션을 구성할 Frame을 여러 개 만들어준다. Frame ..
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