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소소한 나의 하루들
출처: https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2&feature=shared 📚 유니티 기초 강좌 유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌 www.youtube.com 목표 지점으로 이동하는 4가지의 벡터 방식을 배워본다. 이 4가지는 모두 Vector3 클래스에서 제공하는 기본 이동 함수이다. 1.MoveTowards (단순 등속 이동) MoveTowards 함수는 현재위치에서 목표위치로 등속운동을 하는 함수이다. 인자로 (현재위치, 목표위치, 속도)를 넘겨주고 Transform.position에 대입하면 된다. 현재 위치와 목표지점의 Vector3를 받고, 시간(또는 속도)를 받는다. 마지막 매개변수에 비례..
출처: https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2&feature=shared 📚 유니티 기초 강좌 유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌 www.youtube.com Input : '입력'을 관리하는 클래스 보통 if문이랑 같이 쓰인다. '만약 어떤 입력이 들어온다면.. 어떤 로직을 실행한다' 입력 종류는 3가지로 나뉜다. Down(누르기 ↓) / Stay(누르고 있기 -) / Up(떼기 ↑) 따라서 anyKeyDown / anyKey / anyKeyUP , GetKeyDown / GetKey / GetKeyUp 처럼 사용한다. 반환값: 논리값(true/false) 아무 키 입력: anyKey 메소드 (함수 ..
출처: https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2&feature=shared 📚 유니티 기초 강좌 유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌 www.youtube.com 유니티 생명주기에서 가장 먼저 실행되는 구간은 초기화 영역이다. [Awake() → Start()] 1. 초기화 영역에서도 가장 먼저 실행되는 함수는 Awake() 함수이다. Awake()는 게임 오브젝트를 생성할 때, 최초 실행되는 함수이다. 2. 그 다음 실행되는 함수는 Start() 함수이다. Start()는 업데이트 시작 직전, 최초 실행되는 함수이다. (Update 영역으로 들어가기 전에 최초 실행) 초기화 영역이 끝나면 실행되는 것이 ..
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출처: https://youtube.com/playlist?list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2&feature=shared 📚 유니티 기초 강좌 유니티 게임 개발을 배우고 싶은 분들을 위한 기초 강좌 www.youtube.com 유니티 화면은 5개의 패널로 나뉘어 있다. Scene에서는 실제 해당 씬 즉 맵에 여러가지 오브젝트들을 배치하는 곳 Game은 실제 게임을 실행 했을 때 보이는 화면 Hierarchy는 해당 씬에 어떤 오브젝트들이 배치되어 있고 어떤 계층 구조로 되어 있는지 확인하는 곳 Inspecter의 경우 각 오브젝트들이 어떤 설정들(속성)을 가지고 있는지 볼 수 있는 곳 Project는 현재 프로젝트가 가지고 있는 리소스들 조작법 Q를 누르고 마우스 드래..